| Gustavo Massaccesi - Luis
        Silvestre Información GeneralEste curso está compuesto de lecciones que abarcan diversos temas relacionados con la computación y la matemática, como calcular mejor y más rápido utilizando la computadora, como mejorar algoritmos usando matemática más avanzada. Algunas podrían aplicarse directamente en el Torneo de Computación y Matemática (CyM) y otras son sobre temas que nos parecen interesantes. Los símbolos  | 
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| NovedadesLecciones nuevas y actualizadas recientemente. 
 
 
 Las LeccionesClase 0Como empezar a programar en QB. No hacen falta conocimientos anteriores. 
 
 
 
 
 
 
 Los primos y su familiaPropiedades y aplicaciones de los números primos. 
 
 
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| Bases de numeraciónOperaciones y propiedades de algunas bases de numeración. ¡Y calculá las primeras 1000 cifras de Pi!. 
 
 
 
 RecurrenciaFunciones que se llaman a si mismas. Cuadrado lleno de múltiplos de 17Comentamos la solución de un problema difícil tomado durante el año 2000, y analizamos algunas sugerencias para que el programa sea más rápido. 
 
 Problemas Resueltos de CyMUna posible solución a problemas que se tomaron en el Torneo de Computación y Matemática. 
 
 
 
 Lecciones sueltas. Cositas útilesTablas, listas y comparaciones entre lenguajes. 
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 Esta Página: www.oma.org.ar/omanet/cym98
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 Mensajes cym98@oma.org.ar
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 CyM-wiki | Con material que esperamos sea útil para
los participantes y docentes. Este es un sitio web armado
colaborativamente y esperamos que crezca con el aporte de todos.
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colaborativamente y esperamos que crezca con el aporte de todos.
 Consultorio CyM | Otra forma de entrenar. Si tenés una
solución a algún problema del estilo del torneo nos la podes
enviar para que la revisemos y te hagamos comentarios y
sugerencias.
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 CyM Tour | Vamos a recorer varias ciudades del país
con talleres de resolución de problemas con computadora, para
los que quieran a empezar a participar en el Torneo.
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 Torneo
de Computación y Matemática (CyM) | Más información sobre el Torneo
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